《黑神话:悟空》“火”出本土空间计算新热度
《黑神话:悟空》游戏画面
土地庙里,四处散落的猴毛根根分明;端坐蒲团,摇曳的火光印出金刚塑像不动如山的影子;雪地疾行,回首可见自己留下的脚印;穿梭林中,阳光穿过树叶形成的丁达尔效应清晰可见......8月20日,以中国神话为背景的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》正式发售,受到国内外游戏玩家的一致好评。游戏中浑然天成的自然景观、充满禅意的意境和精彩流畅的战斗场景背后,是制作团队的匠心,也是IT技术的革新,其中,“空间计算”技术功不可没。
空间计算是指在一定空间场地条件下,基于所有人、物位置关系的整体计算过程,而业界已经耳熟能详的动作捕捉技术,则是空间计算领域的一个重要分支。“可以说,空间计算技术的核心价值在于解决虚拟世界和实体世界之间的3D数据关系,空间计算时代,人类第一次可以走入数字世界,与实体世界在数字层面实时交互。”利亚德旗下虚拟动点董事长兼CEO刘耀东介绍说。
据了解,此次利亚德·虚拟动点为《黑神话:悟空》游戏制作团队提供了空间计算-定位捕捉技术服务支持,游戏通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。
“我们通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。”刘耀东表示。
空间计算-定位捕捉现场画面
实际上,空间计算已经成为一个新的风口。自2024年苹果推出Apple Vision Pro后,整个空间计算领域迎来了新一轮的红利期。国际市场上,苹果、谷歌、微软等科技企业均在积极布局。国内市场,华为、阿里云等在建模引擎、增强现实、高精度识别和定位等方向全面开展探索,并与产业链企业形成联合部署。国内企业正加速从底层架构到产业上下游实现全面布局,部分企业主导的空间计算生态也逐渐成形。业内普遍认为,空间计算将引领AR/VR产业迎来新一轮增长机遇期。